Den Urlaub habe ich auch dazu genutzt endlich ein Spiel nachzuholen, dass ich seinerzeit noch auf der PS2 begonnen, aus irgendwelchen Gründen aber nie abgeschlossen habe. Square Enix hat „Dragon Quest VIII„ für Android rereleased und für das Smartphone optimiert. Bis hin zum hochformatigen Screen. Und was ich mir zunächst überhaupt nicht vorstellen konnte, klappt in Wahrheit ausgezeichnet. Dieses Spiel, das einst den Playstation-Controller bedurfte, lässt sich tatsächlich problemlos mit einem Daumen steuern. Unabhängig davon ist das Spiel selbst natürlich nach wie vor großartig und bietet zumindest 60 Stunden beste Unterhaltung im klassischen Dragon Quest Look mit dem unverwechselbaren Charakterdesign von Akira Toriyama. Die Grafik sieht dank höherer Auflösung sogar noch besser aus als auf der Originalplattform. Lediglich viele Texturen sind nach wie vor stark verwaschen, was den Spielspaß aber nicht trübt wenn man durch die Welt läuft, Städte, Gebäude und Dungeons erkundet und zwischendurch immer wieder auf Zufallskämpfe stößt, die klassisch rundenbasiert ablaufen. Einziger echter Wermutstropfen ist die fehlende Sprachausgabe, die der Originalversion ihren ganz eigenen Charme gab. Fast kann ich die Stimmen noch hören während ich die gesprochenen Texte nun lese, so eingängig und einzigartig waren diese. Vor allem da Sprachausgabe damals noch alles andere als üblich war. Hier wäre es […]
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Ich telefoniere weder gern noch viel, dennoch kann ich mir den Alltag ohne Smartphone nicht mehr vorstellen. Im Schnitt alle zwei Jahre rüste ich hier auf und sehe mich auf dem Markt um. Die letzten beiden Male habe ich mich mit dem „Galaxy Note„ und dem „Galaxy S4„ jeweils für ein Android-Handy von Samsung entschieden und war damit eigentlich immer zufrieden. Gerade das S4 hat bemerkenswerte Robustheit in vielen kleinen Unfällen bewiesen, nervte mich aber etwas durch die vielen aufgezwungenen „Freuden“ von Samsung. Ein iPhone kam aufgrund meiner Anforderungen diesmal wieder nicht in Frage. Das eine oder andere Windows Phone spielte in meinen Überlegungen oben mit, geworden ist es dann aber abermals ein Android-Gerät. Mein Augenmerk lag zunächst auf dem neuen „Google Nexus 6„ von Motorola. Ich hatte mir einiges davon versprochen. Nachdem die ersten Reviews raus waren, stand für mich aber fest, dass dieses Gerät aus vielen Gründen nichts für mich ist. Stattdessen fiel meine Aufmerksamkeit auf ein schon etwas älteres Model vom chinesischen Startup One Plus. Das „One„ wird präsentiert als „Flagship Killer“ und soll den großen Platzhirschen das Fürchten lehren. Und tatsächlich können sich die Spezifikationen (4x25GHz Snapdragon 801, 3GB RAM, 13MP, FullHD,…) absolut sehen lassen. Das One […]
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Seit einige Wochen ist auch das letzte iOS Gerät aus unserem Haushalt verschwunden. Unsere mobilen Geräte laufen nun auf Android bzw Windows. Bei den Handies versuchen wir einen Mittelweg zu gehen. Die Freiheiten und Annehmlichkeiten von Android gepaart mit der Handhabung eines Windows Phones. Um dies zu realisieren stehen im Play Store gleich zwei hervorragende Launcher zur Wahl. Zum einen der „Launcher 8„ und zum Anderen der „Launcher 8„. Der Name bleibt nicht die einzige Gemeinsamkeit der beiden Apps. Ich habe beide Varianten ausgiebig getestet und kann nun ein kurzes Résumé ziehen. Launcher 8 free (fake wp8) Diesen chinesischen Launcher benutze ich auf meinem Galaxy S4 und schon davor auf dem Galaxy Note schon ziemlich lange. Er hat sich bewährt kann aber trotzdem nicht vollends überzeugen. Die wichtigsten Pluspunkte: – Kacheln und Hintergründe können frei eingefärbt, mit Bildern versehen und stufenlos transparent dargestellt werden. – Die Kacheln können in beliebiger Größe und Proportion angelegt werden. – Widgets können problemlos auf Kacheln ausgeführt werden. – Apps können in Ordner-Kacheln organisiert werden. – Bei der Anzahl der Spalten für die Kacheln kann zwischen vier und sechs gewählt werden. – Designs können abgespeichert und online geteilt werden. Ebenso können Designs anderer User einfach abgerufen und übernommen werden. Die […]
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Die letzten drei Monate habe ich intensiv an einem größeren Projekt mitgewirkt. Ich übernahm die Aufgabe die Grafiken für das Spiel „Toy Island„ umzusetzen. In diesem Spiel dreht sich alles darum eine zerstörte Spielzeugfabrik von Grund auf neu aufzubauen und in verschiedenen Werkstätten Spielsachen zu produzieren um sie anschließend im Shop zu verkaufen. Mit dem verdienten Geld können wieder Werkstätten finanziert und so neue Spielzeuge angeboten werden. Bei der Gestaltung der einzelnen Räume versuchte ich möglichst viele Details zu integrieren um eine besonders niedliche Optik zu realisieren. Neben den Fabriken mussten auch Spezialräume wie das Glücksrad oder Deko-Räume mit Stauen und Flaggen gestaltet werden. Besonderen Spaß hat mir die Animation der Charaktere gemacht, die nun durch die Räume wuseln. Das Spiel ist für alle Geräte mit Android oder iOS kostenlos im jeweiligen Store verfügbar. Natürlich existiert auch eine entsprechende Facebook-Seite.
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Fans klassischer Tower Defense Games können sich über neues Futter für ihr Smartphone freuen. Sowohl für iOS als auch Android steht das Spiel „Squaby„ im jeweiligen Store zum kostenlosen Download bereit. Ich hatte die Freude die plüschigen Mini-Monster, die des Nachts das Kinderzimmer durch den Kleiderschrank infiltrieren, zu gestalten und zu animieren. Ebenso aber auch die zur Verfügung stehenden Waffen mit denen man selbigen den Weg bis zum Bett möglichst schwer macht. Das Entwicklerteam hat es geschafft damit eine stimmungsvolle Atmosphäre zu schaffen mit einem äußerst fordernden Gameplay.
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Mir gefällt das Windows Phone 8 System. Da ich mit der Hardware meines Galaxy Note aber noch immer sehr zufrieden bin, habe ich beschlossen diesen Look auf Android umzusetzen. Und es war leichter als vermutet, denn mit dem „Launcher 8„ existiert bereits eine App, die das Look and Feel auf von WP8 zumindest vordergründig auf Android bringt. Die einzelnen Kacheln können in der Größe von 1×1 bis 4×4 frei gewählt, eingefärbt und positioniert werden. Auch eine transparente Darstellung ist möglich. Die Kacheln können sowohl einzelne Apps aufrufen, als auch Sonderfunktionen starten oder Widgets anzeigen. Letzteres macht es möglich so etwas ähnliches wie Live-Tiles zu simulieren. Für „Kontakte“, „Gallery“ und „Zeit“ stehen spezielle Tiles zur Verfügung und die Telefon- und SMS-Kachel können einen Counter für verpasste Anrufe und SMS anzeigen. Der Appdrawer wurde in der Optik ebenfalls WP8 nachempfunden und ist über einen Wisch nach links aufrufbar. Es ist dies zwar nicht gerade die komplexeste Neuordnung auf meinem Handy, wohl aber die effektivste. Die Navigation und tägliche Handhabung klappt so schnell und einfach wie mit kaum einer anderen Oberfläche, die ich bereits ausprobierte. Kleinigkeiten wie die Wegklapp-Animation beim Aufruf einer Kachel runden den Gesamteindruck ab. Anmerkung: Auch wenn das Galaxy Note […]
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Es war mal wieder Zeit für einen Tapetenwechsel. Meine selbst gebastelte Kacheloberfläche für mein Handy hat sich zwar in der Praxis ganz gut bewährt, ich habe aber festgestellt, dass ich mir doch eher eine schlichte, aufgeräumte Optik wünsche. Also habe ich mich wieder einmal auf die Suche nach neuen Tools gemacht mein mobiles Büro neu zu strukturieren. Fündig geworden bin ich dann beim Hi Launcher. Dieser bietet ein Feature, das ich bislang noch bei keinem Launcher gefunden habe: einen permanent geöffneten AppDrawer als Widget. Dieses nimmt etwa den halben Screen ein und lässt sich zusätzlich auch noch mittels Karteireitern katalogisieren. Dies ermöglicht einen einfachen und schnellen Zugriff auf die benötigten Apps. Der Rest des Screens bleibt frei für Widgets wir Uhr, Kalender, Wetter, Kontakte, usw. Natürlich verfügt der Hi Launcher auch über andere Features, die längst Standard sind wie Ordner oder mehrere Dockleisten. Eine große Zahl unterschiedlichster, personalisierbarer Themes macht es möglich die Optik ruckzuck der aktuellen Stimmung anzupassen. Ein offenbar sehr brauchbarer Launcher, der sich nun hoffentlich im Alltag bewähren wird.
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Vor etwa einem Jahr wagte ich den Umstieg vom iPhone in die Android-Welt. Selten hab ich es bereut und meist genossen nun mit so vielen Freiheiten ausgestattet zu sein. Was mich immer wieder aufs neue reizt ist die Möglichkeit die Optik des Systems komplett auf den Kopf zu stellen. Im letzten Jahr habe ich wohl so ziemlich jeden Launcher ausprobiert, aber egal ob einfaches Freewaretool oder teure High-End-Programme, das Ergebnis unterschied sich in der Handhabung zumeist wenig. Das liegt vor allem daran, dass Launcher Pro, Go Launcher Ex, ADW, Apex, Nova und Konsorten alle schon so weit ausgereift sind, dass mit fast allen alles möglich ist. Daher bin ich diesmal einen ganz anderen Weg gegangen. Der aktuelle Kachelstil hat es mir angetan und entgegen meiner Befürchtungen, dass das ganze im Vergleich zu meinen bisherigen Designs zu unruhig und anstrengend sein könnte, bin ich mit dem Ergebnis äußerst zufrieden. Als Launcher dient Apex, was aber nicht weiter ins Gewicht fällt. Die meiste Arbeit verrichtet der Desktop Visualizer, ein Widget, das in der Lage ist selbst gestaltete Bilder oder Grafiken aus Icon-Packs in vorgegebenen Formen darzustellen. Damit gelang es mir „Wände“ voller Kacheln zu bauen. Das ganze wird hier und da fein durchsetzt mit […]
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Vor einigen Tagen hat Instagram für Schlagzeilen gesorgt, als der Fotodienst nämlich von Facebook gekauft wurde. Schon einige Tage zuvor wurde ein anderes großes Ereignis rund um die populäre App in den Medien praktisch tot geschwiegen: ich habe begonnen sie zu nutzen. Erst zwei Tage zuvor war die App endlich auch im Google Play Store erschienen nachdem sie im Apple Appstore schon seit längerer Zeit sehr erfolgreich gewesen war. Eine spaßige kleine App, die das alte Polaroid-Feeling wieder aufkommen lässt mit ihren quadratischen Fotos und den vielen unterschiedlichen Filtern, die man oft noch etwas weiter anpassen können würde. Jedes geschossene Foto kann mit einer kurzen Bemerkung versehen werden und wird anschließend automatisch hochgeladen. Links zu den einzelnen Fotos können dann an die Freunde versandt werden. Drittanbieter, wie etwa INK361, bieten die Möglichkeit die Fotos zu betrachten und zu organisieren. Außerdem gibt es einige Anbieter die automatisch Fotobücher aus dem eigenen Archiv generieren, was dann endgültig die guten alten Polaroid-Zeiten zurückbringt.
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Für Windows Phone 7 ist der Schabus & Knor Reader schon länger erhältlich und ermöglicht einen einfachen und schnellen Zugriff auf die aktuellen Cartoons jederzeit und überall. Nun wagen sich die beiden Geeks vom Dienst auf eine weitere Plattform. Mit der Schabus & Knor App für Android können alle bisher erschienen Cartoons aufgerufen und Favoritenlisten angelegt werden. Die App informiert außerdem sofort wenn ein neuer Cartoon verfügbar ist.
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