Es wird wohl eines der letzten Spiele gewesen sein, das ich in meine Xbox 360 einlegte. Mit dem Abschluss von „Assassin’s Creed 3„ schließe ich in dieser Serie nun endlich wieder auf und kann mich auf den aktuellen Titel „Black Flag„ auf der Xbox One freuen. In diesen dritten Teil investierte ich wohl bislang am meisten Zeit. Das lag vor allem am zähen Voranschreiten der Story und die unzähligen sich wiederholenden Aufgaben und Nebenquests. Generell muss ich sagen, dass ich mit der Figur des Connor nie wirklich warm wurde und er Ezio meiner Meinung nach nicht das Wasser reichen kann. Aber das ist nicht der einzige Grund warum mich dieser Titel deutlich weniger fesseln konnte als die drei letzten Teile. Zweifellos ist auch diesmal die Geschichte wunderbar detailliert aufbereitet und man lernt wieder einiges, ob man will oder nicht. Ich für meinen Teil interessierte mich für die Zeit der italienischen Renaissance jedoch deutlich mehr als für die Besiedlung Amerikas. Und überhaupt ist Leonardo da Vinci cooler als Benjamin Franklin. Das ist aber wohl Geschmackssache. Stärker ins Gewicht fiel für mich die etwas veränderte Steuerung. Schon im Tutorial wurde explizit darauf hingewiesen, dass es nun weniger häufig geschehen sollte, dass man […]
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Mittlerweile habe ich auch den dritten Teil der Ezio-Saga in Assassin’s Creed beendet. Wie der Titel „Revelations“ schon sagt wurden endlich einige Fragen beantwortet, aber auch wieder viele neue aufgeworfen. Besonders die Ausflüge in die Vergangenheit zu Altair und die letztendliche Zusammenführung der beiden Assassinen war episch. Die meiste Zeit des Spiels über befindet man sich diesmal in Konstantinopel. In Rom hatte ich irgendwann das Gefühl die Übersicht bekommen zu haben, aber in Konstantinopel konnte ich bis zum Schluss nicht sagen mich wirklich auszukennen. So ausufernd, detailreich gestaltet und abwechlungsreich präsentiert sich die Stadt. Auch diesmal stehen wieder einige Neuerungen im Waffenarsenal zur Verfügung, vor allem das Hakenmesser und die Bomben sind hier zu nennen. Das Gameplay bleibt die bewährte Mischung aus Stealth-Adventure, Sim City (Stadtausbauten), Pokémon (Rekruten) und ganz neu: einem Tower Defense Game (Verteidigung von Assassinenfesten). Fein durchsetzt wird das Ganze wiederum von anspruchsvollen Geschicklichkeits-Dungeons. Weitere Revelations bot auch der DLC „Das verlorene Archiv“. Leider war nach dem Spielen dieser Erweiterung plötzlich mein Spielstand nicht mehr lesbar, ein Problem, das mehrere Spieler zu haben scheinen. Zum Glück hatte ich die Story soweit durch, dennoch trauere ich einigen Achievements nach, die ich nur noch abholen hätte müssen. Als nächstes […]
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Teil 3 meines Assassin’s Creed Durchlaufs ist erledigt. In „Brotherhood„ wird die Geschichte von Ezio Auditore nahtlos weitererzählt. Diese Kontinuität ist eine der Eigenschaften, die die Serie so auszeichnet und fesselt. Optik und Gameplay unterscheiden sich zudem praktisch überhaupt nicht, doch statt wie im letzten Teil mehrere Städte wie Florenz oder Venedig zu durchstreifen, hält man sich in Brotherhood beinah ausschließlich in Rom auf. Die wichtigste Neuerung ist die Möglichkeit Stadtbewohner für die Assassinengilde zu rekrutieren. Diese Rekruten können dann im Kampf zur Unterstützung gerufen oder auf spezielle Ziele angesetzt werden. Außerdem können sie Aufträge in ganz Europa übernehmen um auf die Art Geld und Items zu verdienen. Noch viel stärker als im Vorgänger tritt der SimCity Charakter in den Vordergrund, denn Rom ist zu Beginn des Spiel in erbärmlichen Zustand und in der Gewalt der Borgia. Bezirk für Bezirk werden diese vertrieben und die Läden der jeweiligen Dienstleister renoviert, wodurch das regelmäßige Einkommen gesteigert wird. Das Kernthema ist aber nach wie vor das Durchleben von Ezios Erinnerungen. Dabei werden stets Vorgaben gemacht, die für einen 100%igen Abschluss eingehalten werden müssen, wie etwas das Einhalten von Zeitlimits oder das Nutzen spezieller Waffen. Außerdem sind wieder einige vertrackte Kletterdungeons und mysteriöse Geheimquests enthalten. […]
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