Scan Konsole
Was musste Microsoft in den letzten Tagen nicht an Spott und Unzufriedenheit bezüglich einiger Features der neuen XBox One erleiden. Mittlerweile hat man aber zurückgerudert und alle Einschränkungen und Online-Pflichten fallen gelassen. Der Markt ist wohl noch nicht so weit. Mit diesem Thema beschäftigt sich auch der neue Comic in den Magazinen Gamers.at und Gamers Plus. Außerdem wird hier ein völlig neues Feature vorgestellt an das bislang wohl noch niemand gedacht hat.
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Assassin’s Creed Revelations
Mittlerweile habe ich auch den dritten Teil der Ezio-Saga in Assassin’s Creed beendet. Wie der Titel „Revelations“ schon sagt wurden endlich einige Fragen beantwortet, aber auch wieder viele neue aufgeworfen. Besonders die Ausflüge in die Vergangenheit zu Altair und die letztendliche Zusammenführung der beiden Assassinen war episch. Die meiste Zeit des Spiels über befindet man sich diesmal in Konstantinopel. In Rom hatte ich irgendwann das Gefühl die Übersicht bekommen zu haben, aber in Konstantinopel konnte ich bis zum Schluss nicht sagen mich wirklich auszukennen. So ausufernd, detailreich gestaltet und abwechlungsreich präsentiert sich die Stadt. Auch diesmal stehen wieder einige Neuerungen im Waffenarsenal zur Verfügung, vor allem das Hakenmesser und die Bomben sind hier zu nennen. Das Gameplay bleibt die bewährte Mischung aus Stealth-Adventure, Sim City (Stadtausbauten), Pokémon (Rekruten) und ganz neu: einem Tower Defense Game (Verteidigung von Assassinenfesten). Fein durchsetzt wird das Ganze wiederum von anspruchsvollen Geschicklichkeits-Dungeons. Weitere Revelations bot auch der DLC „Das verlorene Archiv“. Leider war nach dem Spielen dieser Erweiterung plötzlich mein Spielstand nicht mehr lesbar, ein Problem, das mehrere Spieler zu haben scheinen. Zum Glück hatte ich die Story soweit durch, dennoch trauere ich einigen Achievements nach, die ich nur noch abholen hätte müssen. Als nächstes […]
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All-In-One-Box
Jetzt ist es also raus. XBOX ONE wird sie heißen, die neue Wunderkonsole von Microsoft. Videospiele waren seit jeher ein wichtiger Bestandteil meines Lebens. Meist gab ich den Konsolen den Vorzug. Der Umstand, dass jede Konsole absolute Must-play-Exklusivtitel zu bieten hat, hat dafür gesorgt, dass sich unter unserem Fernseher die Gerätschaften zu stauen begannen. Microsoft-, Sony- und Nintendo-Konsolen, dazu Dinge wie Receiver Festplatten- oder Videorecorder. Das dürfte sich bald ändern denn die neue Microsoft-Box kann außer Bügeln praktisch alles. Das Design hat mich im ersten Moment ein klein wenig eher an eben diesen Oldschool-Viderecorder erinnert. Überzeugt haben mich dann aber die innovativen Anwendungsmöglichkeiten, auch wenn einige davon wohl hauptsächlich US-Amerikaner ansprechen dürften, wie Kooperationen mit der NFL oder Fantasy Basketball. Die XBox One setzt auf drei unterschiedliche Eingabewege: Zunächst eine überarbeitete Version des bestehenden Controllers. Weiters Smartglass, das aus jedem Smartphone oder Tablett ein Eingabegerät macht, unabhängig von der jeweiligen Plattform. Und natürlich Kinect, das schon bisher ein Alleinstellungsmerkmal war und in der kommenden Generation deutlich verbessert wird um feinere Gesten wahrnehmen zu können. Außerdem bringt Kinect natürlich vollkommene Sprachsteuerung ins Wohnzimmer. In Anbetracht dessen, dass die XBox One künftig neben Spielen, Filmen, Serien und Musik auch das Live-Fernsehsignal und Skype bietet sehe ich mich […]
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Brotherhood
Teil 3 meines Assassin’s Creed Durchlaufs ist erledigt. In „Brotherhood„ wird die Geschichte von Ezio Auditore nahtlos weitererzählt. Diese Kontinuität ist eine der Eigenschaften, die die Serie so auszeichnet und fesselt. Optik und Gameplay unterscheiden sich zudem praktisch überhaupt nicht, doch statt wie im letzten Teil mehrere Städte wie Florenz oder Venedig zu durchstreifen, hält man sich in Brotherhood beinah ausschließlich in Rom auf. Die wichtigste Neuerung ist die Möglichkeit Stadtbewohner für die Assassinengilde zu rekrutieren. Diese Rekruten können dann im Kampf zur Unterstützung gerufen oder auf spezielle Ziele angesetzt werden. Außerdem können sie Aufträge in ganz Europa übernehmen um auf die Art Geld und Items zu verdienen. Noch viel stärker als im Vorgänger tritt der SimCity Charakter in den Vordergrund, denn Rom ist zu Beginn des Spiel in erbärmlichen Zustand und in der Gewalt der Borgia. Bezirk für Bezirk werden diese vertrieben und die Läden der jeweiligen Dienstleister renoviert, wodurch das regelmäßige Einkommen gesteigert wird. Das Kernthema ist aber nach wie vor das Durchleben von Ezios Erinnerungen. Dabei werden stets Vorgaben gemacht, die für einen 100%igen Abschluss eingehalten werden müssen, wie etwas das Einhalten von Zeitlimits oder das Nutzen spezieller Waffen. Außerdem sind wieder einige vertrackte Kletterdungeons und mysteriöse Geheimquests enthalten. […]
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Assassin’s Creed 1
2007 spielte ich zum ersten Mal „Assassin’s Creed„ auf der Playstation 3. Die Präsentation des Spiels, die Handhabung und die Story konnten mich begeistern. Dennoch habe ich das Spiel nie beendet weil ich schon bald bemerkte, dass andere Spieler auf ihrer XBox etwas bekamen, das ich nicht kannte, nömlich „Gamerscore“. Das Trophäen-System hatte damals in der Welt der PS3 noch nicht Einzug gehalten. Ich fand die Idee großartig, nach dem Beenden eines Spiel einen bleibenden Erfolg zu behalten, wenn auch nur in Form einer Anzahl von Punkten, die dem eigenen Spielerkonto für das Erreichen von Zielen innerhalb eines Spiels gut geschrieben wurden. In der Folge wechselte ich immer mehr auf die Microsoft-Plattform was zur Folge hatte, dass meine PS3-Spielebibliothek bis heute sehr bescheiden aussieht. Ich fühlte mich wohl auf der XBox, konnte mich aber nie dazu durchringen Assassin’s Creed noch einmal zu beginnen. Mittlerweile besteht die Serie aus fünf Teilen und der sechste ist bereits angekündigt. Ich gab mir einen Ruck und legte mir alle Teile für die XBox zu. Teil 1 habe ich nun beendet und kann sagen: großartig. Das Spiel ist jetzt sechs Jahre alt und kann technisch immer noch mit aktuellen Titels mithalten. Zu meiner Freude habe ich […]
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Testament des Sherlock Holmes
Das aktuelle Sherlock Holmes Spiel „Das Testament des Sherlock Holmes„ hat mich mit einem etwas zwiespältigen Gefühl zurück gelassen. Zweifellos ist die Story gut aufbereitet, die Rätsel von ordentlicher Qualität und doch bleibt man nie in Frust-Momenten hängen oder weiß nicht was man als nächstes tun soll. Sehrwohl für Frust sorgt hingegen die Steuerung, die den Spieler viele Jahre zurück versetzt und so überhaupt nicht auf der Höhe der Zeit ist. Ich habe den Titel auf der XBox gespielt, was nicht unbedingt die beste Plattform für Adventure Games ist. Hier wäre man wohl mit Maus und Tastatur im Vorteil gewesen, das darf aber keine Entschuldigung sein. Auch die Animationen der Figuren sind äußerst hölzern und unbedarft ausgefallen. In Ordnung sind dafür die Stimmen der Hauptfiguren. Für die Nebendarsteller hat’s dann aber leider oft nicht mehr gereicht. Dank der guten Geschichte und einigen wirklich schönen Ideen wird mir der Titel trotzdem positiv in Erinnerung bleiben.
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Microsoft XBox SmartGlass
Es erscheint mir oft ziemlich unwirklich wie lange meine Zeit als aktivier Schreiber für Gamers.at mittlerweile zurück liegt. Ein wenig fehlt es mir schon auf den Conventions von Pressekonferenz zu Pressekonferenz zu pilgern und dabei von Firmen wie Sony oder Nintendo für ihre neuesten Produkte begeistert zu werden. Gestern nutzte ich die Chance die E3-PK von Microsoft via Livestream zu verfolgen. Schon spektakulär wie diese „Shows“ heute aufgezogen werden. Während mir ein Großteil der vorgestellten Spieletitel leider zu Shooter-lastig war, war mein Highlight der Präsentation neben der Tatsache, dass mittlerweile offenbar alle mit ihrer XBox sprechen, zweifellos XBox SmartGlass. Während Nintendo mit seiner WiiU auf einen speziellen Controller mit Touchscreen setzt, geht Microsoft noch einen Schritt weiter und bindet jedes Touch-Gerät, das wir bereits besitzen, ins XBox-Erlebnis ein. Ganz egal ob iPhone, Windows Tablet oder Android-Device. Wenn das ganze wirklich so funktioniert, wie auf der Pressekonferenz gezeigt, wird das meine Nutzung der XBox als Mediastation deutlich intensivieren. Auch wird dadurch endlich die angenehme Nutzung des Internets möglich, ohne wie auf anderen Plattformen Minuten für die Adresseingabe zu benötigen. Das Handy machts dann möglich. Und wenn man von dem ganzen genug hat reicht ein: „XBox: ausschalten!“
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Too Human
Was war das denn jetzt? Ich glaube ich habe gerade „Too Human„ sowas ähnliches wie durchgespielt. Gut, räumen wir dem Spiel ein, dass es mittlerweile ziemlich alt ist. Ich hatte es schon viele Jahre hier rumliegen und jetzt einfach mal probiert. Nordische Göttersagen in einer spacigen Cyberpunkumgebung klingt ja eigentlich ganz sehenswert. Aber so nicht. Dem Spiel mangelt es an eigentlich allem. Die Optik ist natürlich nicht mehr taufrisch, die Story ist grundsätzlich ja interessant, aber uninspiriert und hölzern erzählt. Das Handling benötigt einiges an Eingewöhnungszeit und zumindest ich konnte nie so richtig damit warm werden. Je nach Skillung lässt sich „Too Human“ mehr als Hack’n’slay oder Shooter spielen. Beides wird dank der ewig gleichen Gegnerwellen, die auf einen hereinbrechen schon bald ziemlich langweilig. Auch da man beliebig oft ohne gröbere Konsequenzen sterben und wieder aufstehen kann – selbst in Bosskämpfen – nimmt dem Ganzen irgendwie die Aufregung. 2008 hat das Spiel witzigerweise im Großen und Ganzen ganz gute Review-Ergebnisse eingefahren. Entweder hab ich wirklich keine Ahnung oder die Standards haben in den letzten drei Jahren einen gehörigen Sprung gemacht. Ich lad mir jetzt lieber noch ein bisschen DLC für Final Fantasy XIII-2runter.
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Final Fantasy XIII-2
Ich geb’s auf! Ich war wirklich motiviert Final Fantasy XIII-2 vollständig auszureizen und alle 160 Fragmente einzusammeln. Es ist mir auch fast gelungen. Die letzten beiden Fragmente, die mir noch fehlen, sollte ich eigentlich beide vom Regierungsagenten Porter erhalten, der in meinem Spiel aber – wie auf diesem Screenshot zu sehen – hinter einer Absperrung steht, die ich nicht zu überwinden im Stande bin. Wohl war ich schon einmal bei ihm als ich seinen Auftrag „Adamantring“ annahm. Mittlerweile hab ich die beiden Passwörter, die er fordert, ich komm aber nicht mehr zu ihm. Ein Problem, das niemand außer mir zu haben scheint. So bleibt mir letztlich nur zu sagen: Schade um die ganze Zeit. Aber nochmal mach ich das sicher nicht. Sollte irgendjemand wissen worans bei mir hapert, wäre ich äußerst dankbar für einen kleinen Hinweis. Aber nun zum Spiel selbst: Gelungen, würd ich sagen. Ein interessantes Setting, gewohnt gute Grafik, deutlich weniger Linearität als noch im ersten Teil und unfassbar viel cooles Posing, das man sich bei Final Fantasy natürlich immer erwartet. Mir hat es großes Spaß gemacht durch die Zeit zu reisen und Paradoxa zu lösen. Dadurch, das man die selben Orte immer wieder zu unterschiedlichen Zeiten besucht […]
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Du siehst so anders aus.
Diesmal wollte ich bei Schabus & Knor etwas anderes ausprobieren. Auf der Website zu XBox Live ist es möglich den eigenen Avatar zu gestalten. In diesem Editor habe ich versucht die beiden Protagonisten der Comics nachzubilden und dann mittels Screenshots in den Comic zu holen. Ich denke das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen. Wer’s besser hin bekommt: Nur zu!
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