Skelett Illustration
Einige meiner Schüler entwickeln und programmieren eine Art digitales Sammelkartenspiel, in dem nach klassischen Vorbildern Monster mit unterschiedlichen Fähigkeiten gegeneinander antreten. Auch ich durfte eines der Monster illustrieren und zwar ein kriegerisches Skelett. Den Prozess der Malerei habe ich in einem Timelapse Video festgehalten.
Read More ›
Erstes Timelapse Video
In den letzten Tagen war ich leider krankheitsbedingt ans Bett gefesselt. Ich nutzte die Zeit um endlich mal wieder ein wenig zu zeichnen. Es ist mein insgesamt dritter Versuch im Digital Painting und es freut mich eine gewisse Entwicklung feststellen zu können. Meine Arbeiten in den letzten Jahren waren ja immer stark grafisch und ein solch malerischer Zugang ist für mich noch etwas recht Ungewohntes. Dieses Timelapse Video zeigt, wie das Bild entstanden ist. Ich plane so etwas künftig öfter zu machen, wenn es die Zeit erlaubt, und habe deshalb schonmal einen Youtube-Kanal angelegt. Es würde mich freuen, wenn sich mein erstes Video der eine oder andere ansieht und gegebenenfalls ein Like da lässt oder teilt. Und wer auch das nächste Video nicht verpassen will könnte diesen neuen Kanal „Wo.Ho.Art“ vorsorglich gleich abonnieren ^_^.
Read More ›
Digital Painting
Seit etwa 10 Jahren zeichne ich nun Comics. Anfangs hab ich meine Tuschezeichnungen noch gescannt und anschließend digital coloriert. Seit der Anschaffung meines Wacom Cintic zeichne ich praktisch ausschließlich digital. Die Optik hat sich dabei wenig verändert. Nach wie vor steht die lineare Zeichnung im Vordergrund, die mit Farbflächen unterlegt wird. Nun wollte ich aber mal etwas anderes ausprobieren. Einen stärker malerischen Zugang. Ausgangspunkt war nach wie vor eine Rohskizze, doch diesmal folgte darauf nicht die Reinzeichnung, sondern ich schattierte mit einem groben Pinsel ungefähr die hellen und dunklen Flächen ab. Dabei verwendete ich lediglich schwarz und weiß. In einem weiteren Schritt verfeinerte ich das Hell-Dunkel mit einem kleineren Pinsel, sodass die Figur schon besser erahnbar wurde. Auf einer letzten Ebene kam ein sehr feiner Pinsel zum Einsatz, der auch Details herausarbeitbar macht. Die so entstandene Schwarzweißzeichnung, colorierte ich im Nachhinein mittel Overlay-Ebenen. Das Ergebnis sieht nun zwar leider wiederum sehr linear aus, was wohl dem starken Mangaeinschlag geschuldet ist, ich werde künftig aber versuchen dies immer weiter zu verbessern. Es macht Spaß und ist im Entstehungsprozess deutlich weniger mechanisch als meine bisherigen Comics.
Read More ›