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Dragon Quest VIII

Den Urlaub habe ich auch dazu genutzt endlich ein Spiel nachzuholen, dass ich seinerzeit noch auf der PS2 begonnen, aus irgendwelchen Gründen aber nie abgeschlossen habe. Square Enix hat „Dragon Quest VIII„ für Android rereleased und für das Smartphone optimiert. Bis hin zum hochformatigen Screen. Und was ich mir zunächst überhaupt nicht vorstellen konnte, klappt in Wahrheit ausgezeichnet. Dieses Spiel, das einst den Playstation-Controller bedurfte, lässt sich tatsächlich problemlos mit einem Daumen steuern. Unabhängig davon ist das Spiel selbst natürlich nach wie vor großartig und bietet zumindest 60 Stunden beste Unterhaltung im klassischen Dragon Quest Look mit dem unverwechselbaren Charakterdesign von Akira Toriyama. Die Grafik sieht dank höherer Auflösung sogar noch besser aus als auf der Originalplattform. Lediglich viele Texturen sind nach wie vor stark verwaschen, was den Spielspaß aber nicht trübt wenn man durch die Welt läuft, Städte, Gebäude und Dungeons erkundet und zwischendurch immer wieder auf Zufallskämpfe stößt, die klassisch rundenbasiert ablaufen. Einziger echter Wermutstropfen ist die fehlende Sprachausgabe, die der Originalversion ihren ganz eigenen Charme gab. Fast kann ich die Stimmen noch hören während ich die gesprochenen Texte nun lese, so eingängig und einzigartig waren diese. Vor allem da Sprachausgabe damals noch alles andere als üblich war. Hier wäre es […]
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Rayman Legends

In letzter Zeit habe ich meine Liebe zu Jump’m’Runs neu entdeckt. Das optimale Genre in einer Zeit, in der immer weniger die Gelegenheit besteht sich über einen längeren Zeitraum in eine Story zu vertiefen. Jump’n’Runs bieten da eine willkommene Alternative für die schnelle Runde zwischendurch, auch wenn es danach meist trotzdem noch ein Level wird, und noch ein Level, und einer noch. Das aktuelle „Game with Gold„ auf der Xbox One traf daher genau meinen Geschmack: „Rayman Legends„. Gut, die Story wird voraussichtlich keine Preise gewinnen aber um viel mehr als Prinzessinnen retten geht’s in anderen Jump’n’Runs oft auch nicht. Man kann sagen was man will. Super Mario bleibt sicher der König in diesem Genre, immer perfekt umgesetzt und unterhaltsam. Jedoch empfinde ich diese Spiele mittlerweile oft schon als zu bieder und auch wenn immer wieder neue Facetten eingearbeitete werden sind sie mir einfach zu ähnlich. Da tat so ein komplett anderes Spielerlebnis mal ganz gut. „Rayman Legends„ strotzt nur so vor ungewöhnlichen Ideen, überraschenden Einlagen und präsentiert all das in einer wunderschönen handgemalt anmutenden Optik. Das ganze gipfelt in den großartigen Musiklevels in denen man sich Guitar Hero artig exakt im Rhythmus der Musik fortbewegen muss. Auch der Umfang es Spiels […]
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Dragon Age Inquisition

Dragon Age blickt mittlerweile auf eine sehr komplexe Geschichte zurück. Eigentlich nicht nur auf eine, denn durch viele unterschiedliche Entscheidungen hat sich jeder Spieler seine eigene Welt geschaffen und muss mit diesen Entscheidungen auch im dritten Teil „Inquisition„ noch leben. Mir fällt kein anderes Spiel ein, dass so konsequent Auswirkungen von Handlungen in die nachfolgenden Teile mitnimmt. Abgesehen von der Grafik den Charakteren und dem Gameplay ist dies sicher einer der Hauptgründe warum ich mich schon jetzt auf den nächsten Teil der Serie freue. Wer keinen Zugriff auf die alten Spielstände mehr hat, oder die alten Spiele vielleicht gar nicht gespielt hat, kann auch mit einer Standard-Weltlage beginnen. Alternativ hat sich BioWare etwas ganz Besonderes überlegt. Auf der Website von Dragon Age Keep kann man die bisherige Handlung noch einmal Revue passiert lassen und einstellen welche Entscheidungen man getroffen hat. Das ganze ist sehr schön in Form eines Wandteppichs aufbereitet. Der neue Teil verzichtet wieder auf eine große Open World, zugunsten von einzelnen Areal-Maps, die aber riesig und abwechslungsreich ausfallen. Obwohl es auf diesen Maps von Sidequests und optionalen Storysträngen nur so wimmelt, hat es das Spiel doch geschafft mich zu motivieren wirklich alles sauber abzuarbeiten. Etwas , das den letzten „Assassin’s […]
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Sherlock Holmes: Crimes & Punishment

Das neue Sherlock Holmes Spiel „Crimes & Punishments„ setzt genau das um, was sich Sherlock Fans wünschen. Selten habe ich es bei einem Spiel erlebt, dass man als Spieler selbst so zum Denken gezwungen wird. Die insgesamt sechs Fälle bieten eine Vielzahl möglicher Schlussfolgerungen und meist erscheint keine davon abwegig. Durch das geschickte Verbinden von Hinweisen und das Voranschreiten im Deduktionsbaum nähert man sich der richtigen Lösung aber immer weiter an. Und genau dieses Deduzieren ist in diesem Spiel einfach grandios gelöst. Nicht selten geschieht es dabei, dass bereits gezogene Schlüsse im Widerspruch mit neu gewonnenen Erkenntnissen stehen. Dann heißt es: zurück an den Anfang und nochmal alles gründlich durchdenken. Um an Hinweise zu kommen müssen Tatorte abgesucht, Hinweise im Labor analysiert oder Leichen obduziert werden. Einen zentralen Punkt stellt auch das Befragen von Augenzeugen dar. Diese Befragungen sind optisch ähnlich umgesetzt wie in der BBC Serie „Sherlock„. Während des Gesprächs lässt sich die Zeit anhalten und der Blick langsam über die Person streifen. Dabei können Hinweise entdeckt werden wie auffälliger Schmuck, Schmutz an der Kleidung, Verletzungen oder ähnliches. Diese Gedanken werden dann in Form von weißem Text im Bild angezeigt und können neue Fragemöglichkeiten aktivieren. Um zu einem Ergebnis […]
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Assassin’s Creed 3

Es wird wohl eines der letzten Spiele gewesen sein, das ich in meine Xbox 360 einlegte. Mit dem Abschluss von „Assassin’s Creed 3„ schließe ich in dieser Serie nun endlich wieder auf und kann mich auf den aktuellen Titel „Black Flag„ auf der Xbox One freuen. In diesen dritten Teil investierte ich wohl bislang am meisten Zeit. Das lag vor allem am zähen Voranschreiten der Story und die unzähligen sich wiederholenden Aufgaben und Nebenquests. Generell muss ich sagen, dass ich mit der Figur des Connor nie wirklich warm wurde und er Ezio meiner Meinung nach nicht das Wasser reichen kann. Aber das ist nicht der einzige Grund warum mich dieser Titel deutlich weniger fesseln konnte als die drei letzten Teile. Zweifellos ist auch diesmal die Geschichte wunderbar detailliert aufbereitet und man lernt wieder einiges, ob man will oder nicht. Ich für meinen Teil interessierte mich für die Zeit der italienischen Renaissance jedoch deutlich mehr als für die Besiedlung Amerikas. Und überhaupt ist Leonardo da Vinci cooler als Benjamin Franklin. Das ist aber wohl Geschmackssache. Stärker ins Gewicht fiel für mich die etwas veränderte Steuerung. Schon im Tutorial wurde explizit darauf hingewiesen, dass es nun weniger häufig geschehen sollte, dass man […]
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Super Mario 3D Land

Ich bin immer noch dabei meine großartigen Weihnachts- und Geburtstagsgeschenke durchzuarbeiten. Heute ging’s mit „Super Mario 3D Land„ zu Ende, ein Spiel dass wieder einmal zeigt, dass Mario einfach der König des Jump’n’runs ist. Einige neue Ideen haben Einzug gehalten ins Gameplay wenn auch nicht in die Story. Wieder einmal wird Peach von Bowser entführt und der Klempner muss sie retten. Aber nach der Story fragt ja auch niemand. Viel wichtiger ist, dass das Waschbär-Blatt wieder da ist, das meiner Meinung nach beste Item aller Mario-Spiele. Und so spiele ich gemütlich vor mit hin, ohne große Unwegsamkeiten und schon am zweiten Tag ist Bowser besiegt. „Ein wahres Casual-Mario ohne große Herausforderungen“, denke ich so bei mir. Doch als der Abspann durchgelaufen ist eröffnet sich eine völlig neue „Spezial-Welt“ mit noch einmal genau dem selben Umfang. Diese beginnt wie die erste, zieht gegen Ende aber am Schwierigkeitsgrad gehörig an. Fühlt man sich die ersten sieben Levels oft dezent unterfordert, ist man gegen Ende doch froh über die vielen hundert Extraleben, die man zuvor anhäufen konnte. Ein äußerst solider Titel, der den 3DS sehr gut in Szene setzt, Genre-Einsteigern eine Chance gibt, dabei viel Nostalgie aufkommen lässt und dennoch einige neue Ideen bereithält.
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Testament des Sherlock Holmes

Das aktuelle Sherlock Holmes Spiel „Das Testament des Sherlock Holmes„ hat mich mit einem etwas zwiespältigen Gefühl zurück gelassen. Zweifellos ist die Story gut aufbereitet, die Rätsel von ordentlicher Qualität und doch bleibt man nie in Frust-Momenten hängen oder weiß nicht was man als nächstes tun soll. Sehrwohl für Frust sorgt hingegen die Steuerung, die den Spieler viele Jahre zurück versetzt und so überhaupt nicht auf der Höhe der Zeit ist. Ich habe den Titel auf der XBox gespielt, was nicht unbedingt die beste Plattform für Adventure Games ist. Hier wäre man wohl mit Maus und Tastatur im Vorteil gewesen, das darf aber keine Entschuldigung sein. Auch die Animationen der Figuren sind äußerst hölzern und unbedarft ausgefallen. In Ordnung sind dafür die Stimmen der Hauptfiguren. Für die Nebendarsteller hat’s dann aber leider oft nicht mehr gereicht. Dank der guten Geschichte und einigen wirklich schönen Ideen wird mir der Titel trotzdem positiv in Erinnerung bleiben.
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Alice: Madness returns

Die Herbstferien haben es mir ermöglicht endlich wieder mal meiner Leidenschaft für Videospiele zu frönen. „Alice: Madness Returns„ stand schon ein halbes Jahr im Regal und wartete auf seinen Einsatz. Das Originalspiel „American McGee’s Alice“ erschien bereits vor vielen Jahren für den PC und lag dieser Fortsetzung als Gratis-Download bei. Eine hervorragende Gelegenheit die Entwicklung der letzten Jahre näher unter die Lupe zu nehmen. Die auffälligste Änderung betrifft natürlich die Grafik. Zwar ist der neue Teil auch nicht ganz auf der Höhe der aktuellen Möglichkeiten, kann sich aber natürlich klar vom ersten Teil abheben. Das Original ist klar auf die Steuerung mit Maus und Tastatur ausgelegt und somit wundert es nicht, dass es einige leicht frustrierende Stellen im Spiel gibt, die durch die Gamepad-Steuerung fast schon unfair geworden sind. Dennoch empfiehlt es sich vor dem Start des neuen Titels die Geschehnisse im ersten Teil zu erleben um der Geschichte vollständig folgen zu können. Eine Geschichte die den klassischen Stoff von „Alice im Wunderland“ recht frei interpretiert und wieder äußerst beklemmend, gruslig und trist erzählt, die es aber trotz des streckenweise eintönigen Gameplays und sich wiederholender Sammelaufgaben schafft den Spieler immer bei der Stange zu halten. Außerdem darf sich die Heldin […]
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Slender

Seit einiger Zeit sorgt das Spiel „Slender“ für ein neues Internetphänomen. Es ist schon spannend welch hohe Wellen ein relativ einfach gestaltetes Freeware-Game schlagen kann, wenn es nur den richtigen Nerv trifft.   [spoiler title=“Spoiler öffnen“ open=“0″ style=“2″]Slender spielt mit der Angst. Allein in einem grusligen Wald, lediglich mit einer Taschenlampe bewaffnet, der nach und nach auch noch die Batterien ausgehen soll man sich auf die Suche nach acht Blättern Papier machen. Bei meinem ersten blauäugigen Versuch kam ich als Angsthase, der ich nun einmal bin, nicht weit. Die Atmosphäre, die düstere und vernebelte Umgebung, die grusligen Geräusche und das Wissen, dass da irgendetwas lauert waren zuviel für mich. Mittlerweile hab ich mehrmals Bekanntschafft mit dem sogenannten Slenderman gemacht. Hält man zu lange Blickkontakt mit ihm ist das Spiel auch schon wieder vorbei. Keine Extraleben, kein Continue, aus und vorbei. Unfassbar welchen Schreck er einem einjagen kann ohne irgendetwas zu machen sondern einfach nur plötzlich da zu stehen.[/spoiler] Welche Auswüchse dieses Spiel in kürzester Zeit hervorbrachte ist erstaunlich. Videos von angsterfüllten Spieler überfluten Youtube, Fanseiten und Walkthroughs werden erstellt und alle sind begierig dieses Gefühl zu erleben. Nicht um eine Prinzessin zu befreien, die Welt vor einer außerirdischen Bedrohung zu retten […]
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Draw Something

Ich war immer schon ein großer Fan von Activity. Ein tolles Spiel bei dem es darum geht Begriffe zu erraten die jemand anders zeichnet bzw. erklärt oder pantomimisch darstellt. Die Variante mit Zeichnen wurde nun ausgesprochen gut in der Smartphone-App „Draw Something„ umgesetzt. Über das Internet wird man mit einem anderen Spieler verbunden, der dann erraten muss was man zeichnet und umgekehrt. Dabei tritt man entweder gegen zufällige Gegner an oder greift auf die eigenen Freunde aus Facebook zurück. Wie auch immer, auf jeden Fall macht es riesig Spaß und versüßt jede kurze Wartezeit. Dabei ist es auch nicht nötig zur selben Zeit online zu sein, sondern das Video wie gezeichnet wird wartet in der App so lange, bis ich die Zeit finde es mir anzusehen und zu raten. Darum ist es auch möglich mehrere Spiele nebeneinander mit unterschiedlichen Gegnern laufen zu haben. Neben der werbefinanzierten, konstenlosen Version gibt es auch eine Pro-Version, die im Google Play Store €0,74 kostet und ihr Geld absolut wert ist. Bislang ist das Spiel lediglich auf Englisch verfügbar. Bei anhaltendem Erfolg könnte ich mir aber gut vorstellen, dass man da über eine Lokalisierung nachdenkt. Der Aufwand wäre, denke ich, überschaubar. Mein Nutzername lautet übrigens Wo-Ho […]
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